狙击枪的射程是衡量其战术价值的重要指标之一。射程决定了武器在远距离作战中的有效性,通常与子弹初速、弹道下坠和归零点设置密切相关。游戏内狙击枪分为栓动式与连发式两类,其中栓动式狙击枪普遍具备更远的有效射程和更高的单发伤害,而连发狙击枪则更注重持续火力与中距离压制能力。

AWM是游戏中射程最远的狙击枪,归零点范围可达1000米,搭配.300马格南子弹的超高初速,使其弹道平直且下坠极小,成为超远距离击杀的首选。但AWM仅限空投获取,子弹数量有限,对玩家的精准度要求极高。M24和98K作为常规地图刷新的栓动狙,射程分别达到800米和600米,虽不及AWM,但在中远距离仍能稳定发挥,尤其98K凭借较高的刷新率成为平民玩家的主力选择。

连发狙击枪中,SKS和Mini14的射程表现较为突出。SKS归零点为800米,但受限于7.62子弹的下坠,实际有效射程略低于数据;Mini14则因5.56子弹的高初速,在中远距离点射时弹道更稳定。需连发狙的射程优势更多体现在持续压制而非一击必杀,适合配合高倍镜进行快速补枪。
高倍镜(如8倍镜)是发挥远射程的基础,而消音器能减少暴露风险,间接提升生存能力。托腮板可降低后坐力,便于快速调整弹道。对于栓动狙,子弹袋或扩容弹夹能缩短换弹时间,但需权衡射程与机动性的平衡。

实战中,射程仅是狙击枪选择的因素之一。还需结合地图特点、交战距离和个人操作习惯。开阔地形如沙漠地图更适合AWM或M24,而丛林或城市战则可能依赖连发狙的灵活性。子弹下坠的预判和归零点调整是远距离命中的关键,需通过训练场反复练习。
玩家应根据战局动态选择,并注重配件与射击技巧的配合,才能最大化狙击枪的射程优势。






