后期阵地战的核心在于资源管理、要塞布局、部队分工以及战术执行。资源是持久战的基础,四种资源的日均产量需维持在较高水平,单次税收应达到一定规模,同时分城数量需充足以保障补给效率。前线要塞群的建设需遵循分散原则,每个玩家至少建立3-4个核心要塞,等级不低于3级,避免集中布置导致被敌方集中摧毁。主力部队应驻守中后排要塞,前线以低战力部队吸引火力,确保主力安全。
斥候队由300人骑兵组成,负责侦查敌军虚实;拆迁队需配备100以上攻城值,以步兵为主,用于拆除敌方要塞和关键连接地;主力部队等级需达到40级以上,避免参与低强度消耗战。高战玩家应优先部署在前线关键位置,利用兵种克制和战法优势压制敌方进攻。夜间或劣势时,主力需撤回中后排要塞休整,避免无谓损耗。
通过斥候队提前探明敌军配置,针对性调动主力或避战。遭遇敌方主力集火时,可采取敌进我退策略,利用要塞群纵深拖延时间。阵地战后期常演变为拉锯战,需通过游击战术切断敌方资源补给,如抢占高级地或拆除分城。同盟成员需保持高度协作,共享情报并统一行动,避免单点突破导致防线崩溃。
优先保障主力部队征兵资源,避免因资源短缺丧失战斗力。同盟需定期组织集结进攻或防御,维持成员参与度。最终胜利往往取决于哪方能更高效地消耗敌方资源与耐心,因此需在战术僵持中寻找敌方防线薄弱点,集中优势兵力突破。阵地战的本质是资源与意志的较量,精细规划与团队执行力缺一不可。